月別アーカイブ: 5月 2015

グッドラック!

ラック近所のホームセンターがセール期間に入ったので、サーバー&ゲーム機ラックを5cm拡張したッス。

横幅がキッチキチだったXboxOneをいい感じに収めたかったという当初の目的はクリア。サーバー用モニタも置けるようになり、右側にも棚板を追加してWiiとWiiUも1段ずつ独立させてスッキリ収納。

チャームポイントはなんといっても黒電話。
実家で使ってた35年モノがいまだに現役。

左隣のルーターを介してNTT東日本のひかり光電話回線につながってるというスバラしさ!!

3DSの三銃士!

コナミアーケードコレクション以前から欲しかった「コナミアーケードコレクション」をついに中古で購入。

3DSでなくてDSのソフトの割には、それなりのお値段で“ほぼ発売時点の定価”でした。まぁ、それでも完全にプレミア化しているワケではないので、今が買い時かなと思ったのだ。

収録タイトルのうちメインとなるのは、やっぱ「グラディウス」でしょう。

世間でチョイ前に話題になってた“ほぼ完璧”とも思われるPS3のアーケードアーカイブス版と比べられちゃうと、移植の出来具合的にはちょっとキビシイけど「グラディウス」を持ち運べて手軽にプレイできるのは大きな利点だね。

グラディウス3ds メネシスdsDSの本体設定で言語を英語にしておくと、「グラディウス」が海外版の「ネメシス」に自動で切り替わることも試してみた。

タイトルだけでなくゲーム内容(≒難易度)にも相違点があるらしいが、詳細は未検証。

写真左:3DSで動作中の「グラディウス」。写真右:DSで動作中の「ネメシス」。

しかしながら、3DSは言語が日本語固定(リージョンロック)なので、日本版「グラディウス」しか遊べませんー。んーー残念!!!(3DSがあるからってDSは処分できないってコトね。)

三銃士とにもかくにも以前購入した3DSソフトセレクタが「コナミ」「ナムコ」「セガ」のアーケード系オムニバスでめでたく埋まった。

これで安心だね!(←何が?)

バラを並べた後、片方の枝を切る

TWO40days「Army of Two 40th Day」ひとまず終了か?

ハードコアの実績(難易度ベテランの状態でゲームをクリアする)を達成した。うっかりDLCを先に導入していたら、本編でありチャプター7までをクリアしても解除されねえんでやんの。そのためDLCのチャプター8&9も難易度ベテランでクリアしなけりゃならなくなるという苦行に突入。

どうにかクリアし、稼ぎ場所のチェックポイントを繰り返すやり方で、各武器や各シチュエーションでのキル数実績を埋めていった。6666人キルはちょっと遠すぎるので、ここらで潮時かも。

登場キャラの生殺与奪の権をプレイヤーに握らせ、選択によって善行と悪行のハザマで揺れるというのはRPGでは見かけるケド、FPS・TPSではめずらしいのかな?以前プレイした「バイオショック」もそんなイメージだったなぁと思い出した。本作も道端のラジオメッセージを収集することで、ストーリーを補完する等、バイオショック似の部分も多々あった。ラスボスも「恐縮だが、相棒を撃ってくれないか?」的ないい回しだとよかったのにw

例の続編でのアリスの謎はとけないままだった。そもそも中盤からアリス出てこないし。続編で2人とも生存してるってコトは、今作では相手だけ撃ったルートが正解(正史)という扱いなのか?とはいえ、こんだけ共に戦ってきた2人が3作目ではあの有様ってのは、やっぱり納得がいかないよなぁ・・・。

アメリカ映画(TVドラマ)ではシリーズものでも、シーズン毎にキャラ設定が違っていたり、それこそ前シーズンでの善玉が、次シーズンでは悪役に変わったりすることは間々あるらしいので、あまり深く考えた方が負けなのかもしれんね。

 

上海バンスキング?

TWO「Army of Two 40th Day」をプレイ開始。

近場の中古屋を数件廻って1箇所だけ売ってるトコを発見したんだが、強気の価格設定だったので、結局ネット通販で最安値のモノを購入した。

 

今作は日本語吹き替え&字幕なしなので、なんか違和感を感じる・・・。

開始早々、ミッションそっちのけで上海の路地裏でハグしあって親密度を高める2人・・・。(操作してるのはオレだけどw)

このシリーズのプレイは3作目であり、まがりなりにもインセイン(3作目)、マーセナリー(1作目)とこなしてきたので、本作(2作目)は最初からベテランの難易度で開始してみた。初見のステージだと、なかなか位置取りがキビしいが、“死んで覚える”覚悟で、リトライを繰り返すコトになる予感。

今作はミッション中の収集物がラジオ・招き猫・武器パーツと盛りだくさんなので、ちょっと面倒かもしれんなぁ。まぁ、そこは攻略サイト頼みってコトで・・・。

じゃーが肉じゃーが

肉じゃが調理中じゃがいも多め&味付け甘めの“トン汁”を作っておいてコレを煮詰めたら、“肉じゃが”になるのでは?

という仮説を立てて、早速実証実験に入ったところ、見事に成功したッス。

煮込みすぎてタマネギが消失してしまったのは、ちょい誤算ではあったが、まぁウマクできて良かった。

醤油&みりんの配合が面倒なので既存の“めんつゆ”を流用したところ、これまた大正解。

股間直撃!セガサターン!

Ⅱもね「アイドル雀士スーチーパイRemix」と「同 Ⅱ」を中古屋でGet!

←家にあった「同 Special」と3つ揃った記念写真w

 

いやね、元々新品で買って持ってたんスけど、東京暮らしの頃に誰かに“借りパク”されてしまってたんデスよー。(たぶん俺より先にUターンしたT氏だと思ふ?)

1枚組で正解で、購入時にレジでディスク状態のチェックをしたワケだが、2枚組のケースにソフトが1枚しか入っていないので、店員がパニくる始末。(ジャケット類には何枚組み等の記載はない。)

確かソフトは1枚で正解で、2枚組ケース仕様なのは付録の原画集の厚みに対応するためだったと記憶していたので、店員には「これでかまへんよ」と言って購入してきたのだが、一応念のため友人の“なぼP”氏にメールで裏付を取ってみた。

SPとRX比較

うむ。最初から1枚組でしたな。

「Special」も同じ構成で、2枚組用のケースにソフト1枚と原画集だった。

今回、初めてジックリ比べてみたのだが、ジャケット絵(=マニュアル表紙)と原画集の表紙絵のイラストが「Special」と「Remix」で、逆にしてあったのね・・・。

マニュアルの内容はほぼ同じで、裏表紙のかないみかサイン色紙プレゼントの写真だけが新しいものの差し替えられているのみ。

原画集の内容は微妙に違っていて、本編ソフトの差分と同じように脱衣シーンの原画が、着衣エンディングとビーチク露出の「MA-18」と「X指定」基準にマッチした内容となっている。また、「Remix」の方では、Ⅱの予告アナウンス的な記述も目立つね。

「MA-18」ってのは「Mature Age 18」の略だそうで、「18推」でも「18禁」でもない「ビーチクだけダメ!」な謎のレーティングであった・・・。

今回購入の「Remix」と「Ⅱ」はどちらも18禁(X指定)。発売当時すでにアラサー直近だった俺っちは無問題。イマとなっては18歳以上の子供がいてもおかしくない年頃に・・・(爆)

マーセナリーでクリア!

870達成「Army of Two」の難易度マーセナリーを撃破!

道中で獲得した賞金も100万ドルに届いた。

EAのオンラインサーバーが既に閉鎖されていてランクマッチのプレイが不可の為、870/1000のコレでMAXエンドなり。

オーバーキルでの撃破数実績を解除するために、アグロ上昇率の高い武器(AK-47のフルカスタム)を使っていたのだが、そのままマーセナリーに持ち込んだら難儀してしまった。途中で気づいて、おとなしい(?)武器に持ち替え、さらに必殺しそこなってもダウンを奪えるショットガン系にして、むやみに突撃しないガマンの迎撃戦を心がけたら以降はスムーズに進んだ。

さて、このイキオイで2作目の「Army of Two 40th Day」に突入すべきなんだろか・・・。

今作のエンデイングでのオペレーターのアリスの意味深な笑みと「ザ・デビルズカーテル」のエピローグの“ALICE”の文字の意味が繋がってナイのだが、40thDayをプレイすればその謎はとけるのかしらん?

負けじ魂親ゆずり?

海外で話題の動画。

NSXに見えるけど実はマッハ号で、Fボタン押下時のフロッガー機能の実演中?!

EX体臭?

EX大衆このところ、すっかりエロ雑誌からAKB雑誌にチェンジした感のある「EX大衆(双葉社)」ですが、今月号は買ってみたい気がするにゃー。

 

理由は勿論、「さくらたんのクリアファイル」・・・でなくて、表紙にある「脳天直撃SEGA大全」の文字!!

とりあえずクリア・・・

26674 26669「Army of Two」のキャンペーンモードを難易度「ベテラン」でクリア。

結論からいうと「ザ・デビルズカーテル」とはゲーム性が全然違うモノだった。

オーバーキルはあまり使いどころが無い感じだったし、なにより、敵の落とした銃が拾えない&スナイパーライフルがスペシャルウェポン扱いのため弾の補充が無いのがなんともはや・・・。

「ザ・デビルズカーテル」は、オーバーキルや近接戦闘で結構ごり押しで進むことができたし、ダウンしても相棒が迅速に回復してくれたのだが、コチラは慎重に進行ルートを考えながら相棒に指示を出しつつ進みつつといったチマチマ戦略タイプだった印象。

ダウンした自分を相棒(AI)が変な方向に引きずり回したあげくに、回復薬注入途中で被弾&やり直しを繰り返して、結局両名共死亡という場面を何度見たことか・・・。

残った実績は各武器種類ごとのキル数とかなので、再周回するしかないかなぁ・・・。トランクも見つけてナイし・・・。難易度「マーセナリー」も開放されたが、「ベテラン」からどのくらい難しくなっているのかねぇ?