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6年4ヶ月越しのコンプリート!!


最後に残った『ドリフト名人』を解除。

先達のアドバイスに従って、Veyron Super Sportに乗りindianapolisのThe Brickyard Speedwayのコーナーでズギャアァァ!!と攻めた。
コーナーだけじゃスコアが足りなくて、直線に入ってからもドリドリと蛇行してなんとか7000ポイント突破した後、何とか安全に停止してポコン。

当初フリープレイで挑戦していたが敵車がスゲー邪魔だった。敵車のいないホットラップで練習していたらホットラップで取れてしまった。(ワールドツアーの実績はホットラップでの走行は除外されてたので同じかと思ってたら違った。結果オーライ。)

1250/1250になったので、ダッシュボードの100%解除のトコにもForza4のアイコンが並んだよ。

10万突破!

脳がストーリーを&身体が操作を憶えているうちにUS版に取りかかった『MAFIAⅡ』。今度は勝手がわかっているので、いきなり難易度ハードで!

無事にストーリーをクリアし、エロ本も全部回収したところ・・・。

実績トータルが100000超えた!

10万の大台が近いコトは勘づいていたが、特にキリ番とか狙うつもりもなかったし。

とは言え、15年かかってココまできましたよ。360からOneへと累計が継続してるってのもよく出来た仕組みだなぁ。

家には、未着手の360ソフトパッケージやDLしてそのままのOneソフトとかがまだまだ多数あるので、これらもポチポチとプレイしていって実績をこれからも延ばしていきたいニャー。さしあたっては111111を目指すとするか!

実績解除にはなったけど、なんかモヤモヤ・・・

Forza Motorsport 4。初プレイ(2011/10/13)から7年目にして、ようやく『イベントコンプリート』の実績が開いた~!

って、まだ途中なんですケドぉーー!

チェックマークが付いていないイベントを4つも残した状態でポコンw

なるほど、実績Wikiに記載されていたとおりのバグなのね・・・。
AIドライバーに任せても実績はとれる仕様らしいが、せっかくの3画面環境だし地道に自分でドライビングしてきたのよ。

ウチの場合、キャリア達成率は98.2%でした。

残すところ最後の1個『ドリフト名人』の実績のみ。
でも、ドリフト苦手なのよね~。

やったぜベイベー!(死語)


「Sniper Elite 4」。
最高難度Authenticでキャンペーンをクリアして実績100Gを取得!
しかも手動セーブを使わなかったので+10G。

手動セーブは使っちゃいけないシバリだが、自動セーブで保持された直前3ヶ所からのリスタートはOKなので、いわゆる“詰んだ状況”に陥ったとしてもなんとか脱出できる良心設計。

「Gow」シリーズのインセイン難易度に比べると、心が折れるような御無体な敵の配置や攻撃は少ないので、精神状態は平穏なプレイができるやね。

敵1人づつを確実に潰していくことと、距離をとった撃ち合いでは必ず1対1で対峙できる状況を作っていくってのがコツというか基本だ。

前作「3」のときの感想にも同じこと書いたかも知れんが、難易度を上げたモードになるほど、スニーキングが重要になるのでライフルを使わずにナイフでの近接攻撃での暗殺を多用することになってしまい「Sniper Elite」ではなく「Ninja Elite」になってしまうのは仕方のないことなのかもね。

さて残る実績はサバイバルモードのクリア。

あとDLCか…。DLCによる追加ミッションは既に1本、予定で2本(?)。日本版がリリースされれば買いやすくなるので、それまで待つか、待ちきれずに北米ゲイツマネーでゴニョゴニョするか・・・。

 

収集品系の実績を解除


一覧表を片手にoverwatchモードを数回繰り返して、ついに収集品系の3つの実績を解除した。

鷲の石像で1つ、スナイパーレポートで1つ、手紙類は家からの手紙、家への手紙、遺書でまとめて1つ。

OVERWATCH2で家への手紙を1つ取り損なって苦労したが、再度挑んだところマッチング相手が探索にまごまごしている俺っちを文字通り見守ってくれるという、寛大な心の持ち主であったおかげで無事回収に成功。

 

バグのフィクスはされていないまま、画面表示上stage6の石像が3/9の状態で、stage7のMiscDocが5/6の状態だったが、実績の内部カウント及び判定は無事機能したようで、ひと安心。

これで実績解除されなかったら泣いてたね…。

すえひろがり

XboxLiveの実績が、ついに88888になりやんした!!
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気が付いたら88833だったので、+55分をコイツらで調整してGetした。
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DLしたまま、ほったらかしておいたのが功を奏したと言うべきか・・・。

ギャラガ!良い子悪い子普通の子

19%e9%9d%a2%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88XboxOne版の「ARCADE GAME SERIES: GALAGA」を久しぶりに起動。

8面編隊飛行で弾を撃ってこない&10面で撃ってくる仕様と判明・・・。

ダメじゃんよ・・・。

 

 

それよりもっと「ダメだこりゃ!」と思った事象が、20面で発生。19面チャレンジングステージのパーフェクト実績のポップアップアイコンが、自機の部分を覆い隠してプレイの妨げに!!

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←画面のキャプチャーは撮れなかったのでイメージ図。

実績アイコンのポップアップはそのゲーマータグで解除したときの最初の1回だけしか出ないとは言え、コレはダメだろうよ!

もうすっかりバンダイ化しちまって、ナムコ時代のゲーム職人はいないってコトなのかなぁ・・・。

 

%e3%82%ae%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%ac%e8%aa%ac%e6%98%8eおっ。ストアの説明文を今見たトコロ、新旧バージョンがオプションで切り替え可能みたいだ!試してみるとするか!!!

ナイトオブゴールド

dsc_1201ついに全レースでゴールドトロフィーを獲得し、実績が解除された!

各レース自体の難易度は上げていないので、マジメに走りさえすれば1位にはなれるので、ひたすら地道なプレイが要求されるのだがレース数の多さとクラス上位のレースの周回数の多さにはマイッタ。ドライバーを雇って自分の替わりに走ってもらう機能もあるケドやはり自分でハンドル握ってこそのレース(ドライブ)ゲームでショ。
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360の実績だと同じ実績でも、Xbox.comとXboxアプリでは表示の仕方が異なるのねん。

←comでは360の実績アイコンが中央にぽつねんと表示されるのみ。

↓アプリだと、ゲームタイトルごとに用意された画像を背景にXboxOneの実績と統一感がでるように表示される。
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さて、全解除(1000/1000)まで残すところ、5ポイント。

スカイラインGT-Rで富士見街道をドリドリする生活が始まるお。

LOVEサバイバー

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∞モードで7日間生き延びる実績「7dayサバイバー」。実績解除後も食料調達の可能な限りガンバッたのだが、11日目を迎えた直後に餓死したが・・・。

堂々の世界ランキング7位

※虚偽ではありません!

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ちなみに「7dayサバイバー」の解除特典は、ハート柄のパンツ(魔界村のアーサーリスペクト)のみ。

これにて晴れて、「デッドライジング」のオール実績解除(1000/1000)となった!久々にゲームで徹夜してもうた。

・・・360版の方の∞モードはどうするかな・・・。

3秒ルール?

「デッドライジング」高画質XboxOne版。
約10年前にハマり、ほぼ全実績クリア寸前までいっているんだが、今回もハマった!!

OverTimeモードもクリアして、真エンディングにも無事たどり着いた(ストーリー上は全然“無事”ではないケド)ので、未解除の実績埋め開始。%e3%83%94%e3%82%b6%e3%81%a8%e8%82%89 %e8%85%90%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%83%94%e3%82%b6%e3%81%a8%e8%85%90%e3%81%a3%e3%81%9f%e8%82%89

「全種類の食料を食べる」という「グルメ」の実績のためには、「腐った肉」と「カビたピザ」も食わなきゃならんのよw

それぞれ「生肉」と「生ピザ」を一定時間放置しておき状態変化させる必要があるのだが、ふと「トイレの床に置いたら、早く腐るかも?」と思いついてやってみた・・・・・・・・・・・・・・・

が・・・・・・時間は変わらなかった。とほほ。